Az internetes játékpiac egyik legfellelhetőbb területei között a szórakoztató jellegű online játékok, köztük a póker és kártyajátékok találhatók. Ezeknek a játékoknak sok változata létezik, amelyek egy-egy sajátos forgatókönyvet mutatnak be, ám az Avatárhoz hasonló online kaszinójáték is szerepel közöttük.
Az "Avatár: A Madarat És Az Ördög Utja" szólás a Chicken Road nevezetű játékos csoportra utal, amelynek tagjai úgy élik meg az Avatárt és hasonló online kaszinójátékait, mintha egy kockázatos vetélkedésben vesztek részt. A valóságban ez a játékok közül csak egyetlenike, amely során Chicken Road a siker vagy bukás eldőlhet akár mások, akár saját szintű véletlenei is.
Az Avatár és hasonló kaszinójátékai jellemzően egyfajta "keresési" mechanizmuson alapulnak. A játékos megnyerheti a pénzeszközök nagy részét az őt követő körben, és úgy tűnik, hogy véletlenszerű módon határozható el sikerük vagy bukásuk, így mindig alapján felmerül a gondolat, hogy mit is tettek valójában. A szenvedélyes játékosok a lehető legnagyobb nyerési esélyekre törekednek, és ebből indul ki az Avatár-kapcsolatos legendák létrejötte.
A Chicken Road nevét egy másik csoportra is használják. Őket a játékstílusuk szerint kezdik beszélni: ha valaki egymaga játszik az Avatár-ban és sok pénzt veszíti el, akkor "csibék"-nek hívják, míg viszont úgy játszanak le a játékot másokkal együttműködve. A csapat nagyobb nyerővé válhat, ha a kockázatok nagyságának tekintetében köztük egymásnak bizonyultabb eljárásról van szó.
A Chicken Road csoport az Avatárt úgy éli meg játékban, mint ami megtaníthatja őket arra, hogy hogyan kell nyerni a pénzösszegek nagy részét. Ezt akkor lehet elérni, ha sikerül szimatolva rájukjutniuk azon készségen, amelyről egy játékos tudomást szerzik arra vonatkozóan, hogy hogyan leselkedik és nyerhet a kaszinójátékon.
Az Avatárhoz hasonló online kasinó-játékban kockázatos véletlenek alakulnak ki egészen addig, amíg valaki eléri az úgynevezett "következő hordónál" a sikerhez szükséges pontszámot. A pontosabbnak látszó megállapításokat egyre gyakoribb kockázati véletlenek hatnak, így olyan csapat vagy játékossá válhat az ember, aki átláthatja és saját szerencséje feleljen.
Ezekkel szemben áll az Avatár csoport másik része. Őket "csibek"-nek nevezik olyankor, ha egymaga játszanak le a játékot vagy csak néznek kábítószeres ölelések következményébe bele.
A szintén Avatár-hez hasonló kaszinójátékok azok is. Őket nem nevezik "csibek"-ként, amilyen esetben csapatban játszanak le a játékot vagy a nagyobb nyereményt szeretnék megszerezni.
A Chicken Road csoport két fő része van: az egyikük akkor látszik megnyerni a játéktáblán, ha őket valaki szimatolva rájutott arra a lehetőségemre, amely biztosítja, hogy a sikerrel járások nagyobbak legyenek. A másik csoport olyan csapat vagy játékosként látszik megnyerni, akinek véletlenszerű kockázatok alapján határozódott el sikerük a kaszinójátékban.
Az Avatárhoz hasonló online kasinó-játék szintén többféle változattal rendelkezik. Egyesek közös nyereményben részesítenek a csapatot, amely által újra sikerrel járhat az adott hordónál.
A másik csoportnál viszont külön-külön számolnak el mindenkinek. A Chicken Road nevű csoport ezért hasznos eszközt biztosít a nyerés és veszíteni vállaló játékosok felé.
A "csibék" lévő csapat az egyik nagyobb kockázatot érzi. Így a Chicken Road nevű csoport többnyire más, mint amit ilyenkor megneveznek.
Ezek az avatár-kapcsolatos változások és létrejöttek attól függtek, hogy miként hozták ezt a kockázatot mindig nagyobbá számukra a csapat.
A Chicken Road csoport az Avatárhoz hasonló kasinójátékait úgy éli meg játékban mint ami megtaníthatja őket arra, hogyan kell nyerni a pénzeszközök nagy részét. Ezt akkor lehet elérni, ha sikerül szimatolva rájukjutniuk azon készségen, amelyről egy játékos tudomást szerzik arra vonatkozóan, hogy hogyan leselkedik és nyerhet a kaszinójátékban.
A Chicken Road csoportra utaló legendák létrejötte az Avatárhoz hasonló online kasinójátékok jellemzőire vezethető vissza, melyek egyfajta "keresési" mechanizmuson alapulnak. Ezek a játékosok megnyerhetik a pénzeszközök nagy részét az őket követő körben és úgy tűnik véletlenszerű módon, hogy határozható el sikerük vagy bukásuk.